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NAONAOabstraktes Legespiel

Erreiche am Ende mehr Punkte: bilde Dreiergruppen deiner Farbe und zerstöre gegnerische Gruppen.

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Spielanleitung

NAONAO hat ein 9×9-Feld und einen gemeinsamen Vorrat von 72 Plättchen. Jeder beginnt mit zehn und zieht nach einem Zug eines nach, solange der Vorrat reicht. Das erste Plättchen kommt in die Mitte, weitere neben vorhandene. Alle berührenden Kanten müssen passen: gefüllt an gefüllt, leer an leer. Dreieck darf Kreis und Quadrat darf Dreieck überdecken, wobei die Kanten weiterhin passen müssen. Nur die obersten Plättchen zählen. Genau drei gleiche Symbole einer Farbe in einer geraden oder geknickten Gruppe geben dieser Farbe 3 Punkte für Kreise, 6 für Dreiecke oder 9 für Quadrate. Diagonalen zählen nicht. Ein viertes passendes Symbol mit Kantenkontakt zur Gruppe hebt deren Punkte auf. Der Punktestand zeigt aktuelle Gruppen, keine gesammelten Belohnungen. Das Spiel endet, wenn Vorrat und beide Hände leer sind. Die Farbe mit mehr Punkten gewinnt; Gleichstand ist ein Unentschieden. Die erste Dreiergruppe beendet das Spiel nicht.

Taktik

Vergleiche den Aufbau einer eigenen Dreiergruppe mit dem Zerstören einer gegnerischen. Die Hand kann beide Farben enthalten: Punkte erhält die Farbe der Gruppe, nicht die ziehende Person. Prüfe vor Drehen und Überdecken alle Nachbarkanten. Überdeckte Symbole erscheinen nicht wieder: beurteile das sichtbare Feld und deine verfügbaren Plättchen.