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NAONAOjuego de estrategia abstracto de fichas
Termina con más puntos: forma tríos de tu color y rompe los grupos del rival.
Jugar ahora →Cómo jugar
NAONAO tiene un tablero 9×9 y un mazo compartido de 72 fichas. Cada jugador empieza con diez y roba una después de mover mientras quede mazo. La primera ficha va al centro y las siguientes junto a las colocadas. Todos los bordes en contacto deben coincidir: lleno con lleno, vacío con vacío. Un triángulo puede cubrir un círculo y un cuadrado un triángulo, respetando también los bordes vecinos. Solo cuentan las fichas superiores. Un grupo de exactamente tres símbolos iguales del mismo color, recto o doblado, da a ese color 3 puntos por círculos, 6 por triángulos o 9 por cuadrados. Las diagonales no cuentan. Un cuarto símbolo igual conectado por un borde anula los puntos del grupo. La puntuación refleja grupos actuales, no premios acumulados. La partida termina cuando el mazo y ambas manos están vacíos. Gana el color con más puntos; la igualdad es empate. El primer trío no termina la partida.
Táctica
Compara crear tu trío con romper un grupo rival. La mano puede contener ambos colores: los puntos son del color del grupo, no de quien hace la jugada. Revisa todos los bordes vecinos antes de girar o cubrir. Los símbolos cubiertos no reaparecen: evalúa el tablero visible y las fichas disponibles.