Club de entrenamiento cognitivo
El gimnasio mental
para tu cerebro
Ejercicios breves de memoria, atención y lógica, además de juegos de estrategia. Elige un juego y empieza sin registrarte.
▶ Jugar ahoraNúmeros perdidosrompecabezas lógico de números
▶ Jugar ahoraCuadrícula de memoriajuego de memoria espacial
▶ Jugar ahoraNieblajuego de memoria visual
▶ Jugar ahoraChefjuego de atención y reflejos
▶ Jugar ahoraRelojrompecabezas de razonamiento espacial
▶ Jugar ahora¿Quién es el asesino?juego de lógica y deducción
▶ Jugar ahoraDetectorjuego de atención y autocontrol
▶ Jugar ahoraGira el cuborompecabezas de rotación mental
▶ Jugar ahoraFiguras fluidasrompecabezas de matrices
▶ Jugar ahoraMatrices de Raventest de lógica
▶ Jugar ahoraPunto y Cruzjuego de lógica y atención
▶ Jugar ahoraTeletransporterompecabezas de percepción visual
▶ Jugar ahoraSchultetabla de Schulte
▶ Jugar ahoraTMTtest del trazo
▶ Jugar ahoraStrooptest de Stroop
▶ Jugar ahoraGo/No-Gotest Go/No-Go
▶ Jugar ahoraCorsitest de bloques de Corsi
▶ Jugar ahoraDigit Spantest de retención de dígitos
▶ Jugar ahoraTerniajuego de estrategia «tres en raya»
▶ Jugar ahoraLIMOjuego de estrategia abstracto para dos
▶ Jugar ahoraEncoderacertijo de cifrado con rejilla de Cardano
▶ Jugar ahoraMedianochejuego de estrategia numérica contra un bot
▶ Jugar ahoraNAONAOjuego de estrategia abstracto de fichas
▶ Jugar ahoraSIXTRIjuego de estrategia abstracto
▶ Jugar ahoraDROWAjuego de mesa táctico de cerrar casillas
▶ Jugar ahoraBúnker del estrésSolo parece entretenimiento: pon a prueba tu resistencia al estrés y tu capacidad para atender muchas tareas.
▶ Jugar ahoraTest básicotest de habilidades cognitivas
▶ Jugar ahoraMentalistatest de percepción visual e intuición
Entrenadores cerebrales
Elige un entrenador y empieza — gratis, sin registro. Lógica, memoria, concentración y velocidad.
Números perdidosDevuelve las fichas a su lugar
Test básico30 tareas estándar de cinco entrenadores — un chequeo cognitivo completo.
MentalistaUna prueba de percepción visual e intuición en nueve etapas.
Cuadrícula de memoriaMemoriza las posiciones de las formas en la cuadrícula. Una vez que desaparezcan, arrástralas y suéltalas de nuevo en sus lugares correctos con tu dedo o ratón. Entrena la memoria espacial.
NieblaMemoriza el tablero y después despeja la niebla sobre el número indicado con ráfagas de viento. Entrena la memoria y los reflejos.
ChefAtrapa los ingredientes voladores y cocina la sopa perfecta. Entrena la atención, la reacción y la planificación.
RelojArma un número a partir de mitades cortadas: elige el papel que se pliega en los dígitos correctos. Entrena el razonamiento espacial.
¿Quién es el asesino?Uno de los sospechosos es el asesino — y el asesino siempre miente. Haz preguntas, contrasta las respuestas y deduce quién es. Entrena la lógica y la deducción.
DetectorAparecen formas de colores en el tablero, cada una con una etiqueta de color + forma. Toca solo cuando la etiqueta coincide de verdad con la forma; ignora las mentirosas. Entrena la atención, la inhibición y la velocidad de reacción.
Gira el cuboSe muestra un cubo desde un ángulo. Elige la opción que es el mismo cubo, solo que girado. Entrena el razonamiento espacial y la rotación mental.
Figuras fluidasEncuentra la opción correcta para completar la matriz. Entrena la lógica y la velocidad de pensamiento.
Matrices de RavenEncuentra la figura que completa la matriz según su regla oculta. Entrena la lógica y la velocidad de pensamiento.
Punto y CruzLee las reglas y elige la única figura en la que el punto y la cruz cumplen todas las condiciones. Entrena la velocidad, el razonamiento espacial y la atención.
TeletransporteSe ha recortado un trozo cuadrado de un lienzo recargado. Elige el único fragmento que encaja en el hueco. Entrena la atención, la velocidad y el razonamiento espacial.
SchulteEncuentra los números en orden lo más rápido posible. Un entrenamiento clásico de la atención y de la velocidad de búsqueda visual.
TMTTrail Making Test: une los círculos en orden con una sola línea — primero números, luego números y letras alternados. Entrena la velocidad, la atención y la flexibilidad mental.
StroopEl test de Stroop: toca el color en que está escrita la palabra, no el color que nombra. Entrena la atención, la rapidez y la capacidad de frenar una respuesta automática.
Go/No-GoPulsa lo más rápido posible con la señal «go» y contente con la señal «no-go». Entrena la atención, la velocidad de reacción y la capacidad de frenar a tiempo una acción habitual.
CorsiBloques de Corsi: las lámparas se encienden una a una; tócalas en el mismo orden y luego al revés. Entrena la memoria visoespacial y la atención.
Digit SpanDigit Span: los dígitos aparecen de uno en uno; escríbelos en el mismo orden y luego al revés. Entrena la memoria de trabajo y la atención.
TerniaUn juego de estrategia 3×3: sé el primero en alinear tres fichas iguales de tu color. Juega contra la computadora o con un amigo.
LIMODuelo de fichas de dos caras en un tablero 7×7: obliga al color del rival a formar líneas y cuadrados. Juega contra el ordenador o con un amigo.
EncoderDescifra una frase con una rejilla de Cardano: encuentra todas las ventanas girando la rejilla en cuatro ángulos.
MedianocheLa medianoche llega exactamente a las doce. Forma filas que sumen exactamente 12 mientras la computadora forma columnas. Las diagonales no son de nadie: se las lleva quien las completa.
NAONAOTermina con más puntos: forma tríos de tu color y rompe los grupos del rival.
SIXTRIJuego de estrategia en un tablero hexagonal de 37 casillas: maniobra tus fichas, gana el derecho a mover las doradas y alinea tres fichas doradas antes que tu rival. Juega contra el ordenador o entre dos.
DROWAUn juego táctico sobre crear nidos con cuadrados.
Búnker del estrésSolo parece entretenimiento: pon a prueba tu resistencia al estrés y tu capacidad para atender muchas tareas.
Elige tu primer ejercicio
Lee las reglas, prueba una ronda y descubre los demás juegos a tu ritmo.
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