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检测器注意力与自控力游戏

彩色图形在场上生长,每个都标注了颜色和形状。只有当标签与图形真正相符时才点击,忽略那些骗人的。锻炼注意力、抑制力和反应速度。

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检测器 — gameplay

“检测器”模拟器是对反应速度和克服内在矛盾能力的一项激动人心的挑战。在游戏场地中会不断出现各种彩色图形,里面包含“颜色加形状”格式的文字。你的任务是,只有当文字内容完全真实地描述了你面前所看到的图形时,才点击该图形。如果文字是虚假的,与真实图像相矛盾,则必须忽略该图形。

任务需要做什么

每次判断都需要两项检查:文字中的颜色是否与物体相符,形状名称是否也相符?只有一部分正确的标签仍然是错误的。熟悉的词语可能让你还没看清图像就想点击。任务要求你比较文字与可见特征,只要有一项不符就不点击。这是一款使用冲突线索的游戏,并非临床斯特鲁普测验。

可以尝试的策略

试试固定顺序:先检查颜色,再检查形状,最后决定是否点击。例如,写着“红色圆形”的红色正方形通过了颜色检查,却没有通过形状检查。不要发现一项吻合就停止。先用能完成两项检查的速度作答,在保持准确的前提下加快;如果错误增加,就恢复仔细核对。

如何理解结果

除速度外,也要观察误选了哪些对象。认错颜色和认错形状对应不同的检查步骤。请比较相同语言、相同难度的场次,因为阅读熟练度和对标签的熟悉程度也影响成绩。更高分数反映的是本任务的表现,并不测量某个脑区,也不能证明日常自控力、语言能力或决策能力得到改善。