BB Gym Club

Strona głównaTrenażery mózgu › Bunkier stresu

Bunkier stresu

Bunkier stresu tylko pozornie jest prostą rozrywką. Każda fala wystawia na próbę twoją odporność na stres i zdolność pamiętania o wielu zadaniach naraz: wyborze celów, pilnowaniu ładunku, zmianie broni i naprawie działa na czas. Czy zachowasz spokój i ustalisz właściwe priorytety, gdy wszystko wymaga uwagi?

Zagraj teraz →
Bunkier stresu — gameplay

Jak grać

Wybierz broń, a potem parametr do ładowania. Inna broń zachowuje zapasy, ale nie ładuje się w tle. Salwa, promień i celowanie są wspólne. Gdy broń słabnie, przełącz na przygotowaną. Wybrany parametr rośnie o 1 co 0,6 s, do 12. Wielokrotne dotykanie nie przyspiesza ładowania. Zmiana broni przenosi ładowanie siły lub zasięgu na nową broń; pauza zatrzymuje proces. Działo strzela tylko do wybranego celu. Po jego zniszczeniu wybierz następny. Ponowne dotknięcie anuluje wybór. Na lotnictwo używaj broni przeciwlotniczej (obszar) lub rakiet przeciwlotniczych (naprowadzanie). Amunicja naziemna nie trafia latających wrogów. Wybierz miny, ścianę ognia lub wabik, a następnie dotknij wolnej ziemi. Osłona działa natychmiast przez 10 s, drony przez 15 s. Dwa drony atakują cele naziemne i powietrzne, zadając 8 obrażeń na strzał. Zdolności mają osobne długie czasy odnowienia i nie zużywają ładunku. Miny działają 45 s, ogień 8 s, wabik 12 s. Najeźdźcy i strzelcy przemieszczają się między osłonami, okopują się, gdy są na celowniku i ruszają podczas naprawy lub przeładowania. Biegacze atakują wprost. Ogień zmusza ostrożnych wrogów do zmiany trasy. Naprawa w dolnym rzędzie przywraca 30 zdrowia przez 3 sekundy. Działo nie strzela i pozostaje podatne na ataki. Kolejna naprawa jest dostępna po 16 sekundach od aktywacji. Dotknij skrzyni, aby wycelować: działo namierza i strzela, zużywając ładunek. Nagroda pojawia się po trafieniu. Osłona może zatrzymać pocisk; zwiększ zasięg, jeśli skrzynia jest za daleko. Podpisana skrzynia daje +5 do parametru, maksymalnie 12. Siłę i zasięg otrzymuje broń, która trafiła. Znak zapytania daje losową premię lub osłabienie na 10 sekund; dodatkowe życie pozostaje do użycia. Możesz ominąć skrzynię. Ten sam efekt odnawia czas, różne działają razem. Salwa: 1 / 4 / 7 / 10 daje 1 / 2 / 3 / 4 pociski i wydłuża płonięcie. Lotnicy przelatują nad osłonami, bombowce ostrzeliwują działo z góry. Ogień naziemny nie szkodzi lotnictwu. Jest 20 poziomów po trzy fale. Po każdej fali wybierz trwałe ulepszenie działa (lufa, podajnik i generator do 20 stopni, pancerz do 5), odzyskaj 25 zdrowia i bazowy ładunek każdej broni. Po trzeciej fali następuje kolejny poziom. Lotnictwo pojawia się od drugiej fali; wraki ranią pobliskich wrogów naziemnych i działo. Ulepszenia trwają do końca rozgrywki. Restart je resetuje. Odświeżenie strony rozpoczyna nową grę; postęp nie jest zapisywany.

Bunkier stresu tylko pozornie jest prostą rozrywką. Każda fala wystawia na próbę twoją odporność na stres i zdolność pamiętania o wielu zadaniach naraz: wyborze celów, pilnowaniu ładunku, zmianie broni i naprawie działa na czas. Czy zachowasz spokój i ustalisz właściwe priorytety, gdy wszystko wymaga uwagi?

Każda broń ma własną siłę i zasięg.

Wybierz broń, a potem parametr do ładowania. Inna broń zachowuje zapasy, ale nie ładuje się w tle. Salwa, promień i celowanie są wspólne. Gdy broń słabnie, przełącz na przygotowaną. Wybrany parametr rośnie o 1 co 0,6 s, do 12. Wielokrotne dotykanie nie przyspiesza ładowania. Zmiana broni przenosi ładowanie siły lub zasięgu na nową broń; pauza zatrzymuje proces.

Każda broń ma własną siłę i zasięg.

Broń → wróg.

Działo strzela tylko do wybranego celu. Po jego zniszczeniu wybierz następny. Ponowne dotknięcie anuluje wybór. Na lotnictwo używaj broni przeciwlotniczej (obszar) lub rakiet przeciwlotniczych (naprowadzanie). Amunicja naziemna nie trafia latających wrogów.

Broń → wróg.

Kontroluj przejścia.

Wybierz miny, ścianę ognia lub wabik, a następnie dotknij wolnej ziemi. Osłona działa natychmiast przez 10 s, drony przez 15 s. Dwa drony atakują cele naziemne i powietrzne, zadając 8 obrażeń na strzał. Zdolności mają osobne długie czasy odnowienia i nie zużywają ładunku. Miny działają 45 s, ogień 8 s, wabik 12 s.

Kontroluj przejścia.

Obserwuj wrogów.

Najeźdźcy i strzelcy przemieszczają się między osłonami, okopują się, gdy są na celowniku i ruszają podczas naprawy lub przeładowania. Biegacze atakują wprost. Ogień zmusza ostrożnych wrogów do zmiany trasy.

Naprawa wymaga czasu.

Naprawa w dolnym rzędzie przywraca 30 zdrowia przez 3 sekundy. Działo nie strzela i pozostaje podatne na ataki. Kolejna naprawa jest dostępna po 16 sekundach od aktywacji.

Traf wybraną skrzynię.

Dotknij skrzyni, aby wycelować: działo namierza i strzela, zużywając ładunek. Nagroda pojawia się po trafieniu. Osłona może zatrzymać pocisk; zwiększ zasięg, jeśli skrzynia jest za daleko. Podpisana skrzynia daje +5 do parametru, maksymalnie 12. Siłę i zasięg otrzymuje broń, która trafiła. Znak zapytania daje losową premię lub osłabienie na 10 sekund; dodatkowe życie pozostaje do użycia. Możesz ominąć skrzynię. Ten sam efekt odnawia czas, różne działają razem.

Ulepszenia działa i efekty

Salwa: 1 / 4 / 7 / 10 daje 1 / 2 / 3 / 4 pociski i wydłuża płonięcie. Lotnicy przelatują nad osłonami, bombowce ostrzeliwują działo z góry. Ogień naziemny nie szkodzi lotnictwu. Jest 20 poziomów po trzy fale. Po każdej fali wybierz trwałe ulepszenie działa (lufa, podajnik i generator do 20 stopni, pancerz do 5), odzyskaj 25 zdrowia i bazowy ładunek każdej broni. Po trzeciej fali następuje kolejny poziom. Lotnictwo pojawia się od drugiej fali; wraki ranią pobliskich wrogów naziemnych i działo. Ulepszenia trwają do końca rozgrywki. Restart je resetuje. Odświeżenie strony rozpoczyna nową grę; postęp nie jest zapisywany.

Ulepszenia działa i efekty