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Go/No-Goteste Go/No-Go
Toque o mais rápido possível no sinal «go» e segure-se no sinal «no-go». Treina a atenção, a velocidade de reação e a capacidade de parar a tempo uma ação habitual.
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Aparecem círculos um de cada vez. Verde — toque o mais rápido possível, vermelho — não toque. Cada parte começa com um breve aquecimento.
O teste Go/No-Go é uma das tarefas mais simples da psicologia: ao sinal «go» é preciso tocar num botão o mais depressa possível e, ao sinal «no-go», conter-se. Mas a armadilha está precisamente nessa simplicidade: quando a maioria dos sinais é «go», a mão habitua-se a tocar e toca mesmo quando não deve.
O teste mostra até que ponto uma pessoa consegue travar a tempo uma ação já preparada. Os psicólogos chamam-lhe controlo inibitório, e precisamos dele em todo o lado — do trânsito a uma conversa em que apetece interromper.
No BB Gym, o Go/No-Go é um treinador com três níveis. Primeiro vem «Reação», só com círculos verdes, depois a parte principal Go/No-Go e, no nível Elite, a parte «Invertido», em que os sinais trocam de papel. Cada parte começa com um aquecimento, e o resultado mostra uma pontuação e um perfil de competências.
De onde vem o teste
A ideia remonta a 1868. O fisiologista neerlandês Franciscus Donders media quanto tempo dura um pensamento e comparava vários tipos de reação: uma reação simples a um sinal, uma escolha entre várias respostas e uma reação a apenas um de vários sinais. Esta última é, no fundo, o Go/No-Go.
Donders subtraía o tempo de reação simples ao de uma tarefa mais difícil e assim estimava quanto duram o reconhecimento e a decisão. Este «método subtrativo» tornou-se uma base da psicologia experimental, e a tarefa com um único sinal «go» chegou aos nossos dias.
Hoje o Go/No-Go é uma das formas mais comuns de estudar a inibição de ações em crianças e adultos, incluindo com imagiologia cerebral.
Como funciona
Os sinais surgem um de cada vez. A maioria é «go» — normalmente 75–80 % — e o resto «no-go». Por causa desta proporção, tocar torna-se um hábito, e sempre que surge um sinal «no-go» é preciso travar esse hábito.
Cada sinal tem um tempo limitado. Não tocar a tempo num «go» é uma omissão. Tocar num «no-go» é um toque a mais. O tempo é medido desde o aparecimento do sinal até ao toque, em milissegundos.
Os sinais são o mais simples possível — círculos coloridos, letras ou figuras — para que o teste meça a inibição em si, e não a leitura ou a memória.
O que mostram os resultados
O indicador principal são os toques a mais: a proporção de sinais «no-go» perante os quais a pessoa não se conteve. São considerados uma medida de impulsividade. As omissões de sinais «go» indicam sobretudo desatenção ou cansaço.
O tempo de reação também conta, bem como a sua regularidade. Uma grande dispersão dos tempos, o coeficiente de variação (CV), reflete muitas vezes breves falhas de atenção. Outro indicador é o d′, da teoria de deteção de sinais: mostra quão bem os sinais são distinguidos, independentemente da tendência para tocar mais vezes.
Também é interessante ver o que acontece depois de um erro: muitas pessoas abrandam um pouco no sinal seguinte. Uma meta-análise de 2014 encontrou mais toques a mais no Go/No-Go em vários grupos com diferentes perturbações mentais, pelo que o teste não aponta para um diagnóstico específico.
Variantes do teste
A versão clássica tem sinais «go» frequentes e «no-go» raros. Existe também uma invertida: em 1997, investigadores britânicos propuseram o SART, em que se toca quase sempre e só é preciso conter-se perante o raro dígito 3. Deteta os momentos em que a atenção «se desliga» e se age em piloto automático.
Um parente próximo é a tarefa de sinal de paragem: aí é preciso cancelar uma ação que já começou. É um tipo de inibição um pouco diferente, por isso é estudado à parte.
Uma meta-análise de estudos de imagiologia de 2008 mostrou que as áreas cerebrais ativas durante o Go/No-Go dependem da versão da tarefa: quanto mais complexa a regra, mais o córtex frontal é recrutado. No BB Gym há a parte «Invertido», em que a regra se inverte e o hábito acabado de criar atrapalha.
O que o treinador trabalha
O treinador exige controlo inibitório, atenção sustentada e velocidade de reação. «Reação» mostra a velocidade de base, o Go/No-Go a capacidade de se conter e «Invertido» acrescenta flexibilidade cognitiva.
Os resultados melhoram depressa com a prática, porque a pessoa se habitua à tarefa. Mas, sejamos honestos: até agora há poucas provas de que estes exercícios reduzam a impulsividade no dia a dia. Uma grande revisão de 2016 sobre treino cerebral mostrou que as pessoas melhoram sobretudo nas próprias tarefas que praticam.
Por isso, convém encarar o Go/No-Go como um breve aquecimento para a atenção e o autocontrolo, e como forma de acompanhar a sua forma em dias diferentes.
Como jogar e a que prestar atenção
Não mantenha o dedo tenso sobre o botão, «em posição de partida». Olhe para o centro do ecrã e dê-se um instante para ver a cor.
Não persiga a velocidade à custa de toques a mais: a pontuação combina velocidade e precisão, e tocar num sinal «no-go» custa mais do que alguns milissegundos extra.
A pausa entre sinais é aleatória, por isso adivinhar o ritmo não resulta. Um toque mais rápido do que 150 ms conta como palpite, não como reação.
Ecrã e laboratório: sobre normas
As versões laboratoriais e clínicas do Go/No-Go têm os seus próprios sinais, proporções, tempos e número de ensaios, e as suas normas estão ligadas precisamente a isso. Por isso, os resultados no BB Gym não podem ser comparados diretamente com normas publicadas. Compare-os apenas entre as suas próprias tentativas.
Os resultados no BB Gym não são um diagnóstico médico nem uma avaliação neuropsicológica. Se a atenção, a impulsividade ou a velocidade de reação o preocupam, consulte um especialista.
Fontes
- Donders F. C. (1969). On the speed of mental processes. Acta Psychologica, 30, 412–431 (translation of the 1868 paper)
- Robertson I. H. et al. (1997). ‘Oops!’: performance correlates of everyday attentional failures in traumatic brain injured and normal subjects. Neuropsychologia, 35(6), 747–758
- Simmonds D. J., Pekar J. J., Mostofsky S. H. (2008). Meta-analysis of Go/No-go tasks demonstrating that fMRI activation associated with response inhibition is task-dependent. Neuropsychologia, 46(1), 224–232
- Verbruggen F., Logan G. D. (2008). Response inhibition in the stop-signal paradigm. Trends in Cognitive Sciences, 12(11), 418–424
- Wright L. et al. (2014). Response inhibition and psychopathology: a meta-analysis of go/no-go task performance. Journal of Abnormal Psychology, 123(2), 429–439
- Simons D. J. et al. (2016). Do "brain-training" programs work? Psychological Science in the Public Interest, 17(3), 103–186
- Go/no-go — Wikipedia